雷火竞技2025年上半年,全球移动游戏市场呈现复杂态势,中国与海外市场各有特点,同时行业也展现出一些新的发展趋势。
中国移动游戏市场中,头部效应明显,收入前5的超级头部产品占据重要地位,且以内容向产品为代表的畅销榜出现13.2%的大幅下滑,差异进一步缩小。新游存活率低,马太效应显著,新厂商冲击头部难度大。品类方面,射击游戏表现强劲,第二梯队产品竞争力提升;腾讯在头部产品中占据优势,《和平精英》《地下城与勇士:起源》等产品位列前茅。此外,“休闲+刷宝”等玩法受关注,部分游戏凭借独特的数值设计和运营策略保持稳定流水与活跃用户。
中国出海移动游戏趋向存量竞争,出海成为众多厂商的重要战略。在日本市场,二次元游戏表现突出,但部分游戏较难满足当地玩家的审美与文化偏好;韩国市场中,《无尽冬日》等产品跻身前列;美国市场作为重要阵地,中国厂商擅长通过发行侧发力。出海产品中,SLG游戏通过“X+SLG”模式(X为实际玩法主体,SLG为内核变现驱动)提升玩家留存率和付费意愿。
海外移动游戏市场整体面临挑战,下载量与收入情况严峻,精准营销受限。美国、日本、韩国及港澳台地区市场各有特点,美国市场休闲玩法受欢迎,日本市场主机游戏盛行且苹果手机用户获客成本高,韩国市场受经济形势影响,港澳台市场产品来源多元。
全球移动游戏发展趋势上,内容体量与更新频率成为用户重要关注点,小游戏并非“小制作”,单机游戏需持续更新;高品质二次元游戏受青睐,美术层面的高品质是其受欢迎的重要原因之一。