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钟馗接棒黑神话 游戏科学不走回头路 新篇章启航

小编

  8月20日,首款国产3A游戏《黑神话:悟空》迎来了上线一周年的纪念日。在科隆游戏展期间,游戏科学公布了新作《黑神话:钟馗》的首支预告片。

  过去一年,《黑神线A游戏的奇迹,首月销量达到2000万份,首年销量突破3000万份,创下中国买断制游戏历史销量第一、全球年度销量第一的双纪录,并获得了国内外多个顶级游戏大奖提名或获奖。许多玩家期待新的DLC内容,但此次科隆游戏展上,游戏科学并未公布相关消息。制作人冯骥通过微博解释了原因。

  冯骥表示,《黑神话:悟空》的巨大成功并未带来持续的快乐,反而让他陷入迷茫和惶恐。在与美术负责人杨奇的一次对话后,他决定搁置DLC,将团队工作重心转向新作《黑神话:钟馗》。尽管项目仍处于初期阶段,实机内容尚未成型,但游戏科学选择用CG预告片“占位”,以保持开发节奏透明。

  从游戏本身来看,《黑神话:悟空》的成功彻底激活了国产单机游戏市场。游戏上线万份,B站相关内容播放总量接近7亿。游戏IP的商业价值也得到爆发,与瑞幸咖啡联名的“腾云美式”成为热门单品,相关周边几乎在门店每天开业几分钟内售罄。此外,与周大福珠宝的联名系列自今年1月推出至今,零售值已突破1.5亿元人民币。

  除了商业化,游戏还展示了文化和艺术的价值。游戏中取材现实场景的庙宇、佛像、古建成为了热门打卡地,促进了文旅产业的发展。例如,山西省受游戏热度影响,2024年国庆假期期间,全省66个重点监测景区累计接待游客784.46万人次,较上年同期增长46.90%。

  《黑神话:悟空》的成功也激励了其他中国游戏厂商。网易曝光了3A级在研单机游戏《归唐》,腾讯旗下烛龙游戏则公布了IP新作雷火竞技《古剑》。如果没有《黑神话:悟空》实现的壮举,这些小厂可能不会得到关注甚至投资,而大厂也会更倾向于将资源投入到已经成熟的手游和网游生态。

  新作《黑神话:钟馗》虽然不再以“西游”为主线,但依然取材于钟馗神话故事。钟馗是道教中的神仙,民间常挂钟馗神像辟邪除灾。尽管此前游戏科学已申请了《黑神话:钟馗》和《黑神话:姜子牙》的商标,但新作仍让玩家充满期待。冯骥提到新作将有新的英雄、玩法、视觉和技术,放开手脚大胆尝试。目前,黑猴的官方B站账号已改名为“黑神话”,简介为“黑神话系列游戏官方账号”,头像和背景也已改为钟馗形象。

  也许《黑神话:钟馗》会是一款在玩法、美术风格、叙事风格上都有别于前作的产品,玩家或许还要再等上三五年。但冯骥表示,有未知才有惊喜,有挑战才有乐趣。猴子的故事未来某天可能会再次与玩家见面。现在,是时候让钟馗接棒黑神话了。

  在8月20日凌晨的科隆游戏展开幕之夜上,游戏科学公布了旗下最新作品《黑神话:钟馗》,其官网也已上线。对于所有喜爱《黑神话:悟空》的玩家,游戏科学表示西游的故事不会就此结束

  在8月20日凌晨2点的科隆游戏展开幕之夜上,游戏科学通过一支CG先导预告片正式公布了新作《黑神话:钟馗》。目前,游戏科学的《黑神话:悟空》官方账号已更名为“黑神话”,简介和认证也改为“《黑神话》系列游戏统一官方账号/官方微博”